
歡迎來到中華職棒進階數據資料庫!在各類運動項目中,棒球數據堪稱是最複雜、卻也最讓人著迷的,棒球數據的發展隨時間演進也有了五花八門的樣貌。這些數據可以在比賽轉播中看到,而在這裏,則可以看到目前最完整、最進階的中職進階數據。或許你已經是數據高手,也或許對於數據,你仍一知半解,不知道從何下手?沒關係,這篇文章就讓我們帶你走進棒球數據的世界,也看看從網站中,你能夠得到什麼樣的資訊!
首先,我們要看到的是PR表格,在球員頁面與聯盟排行的專區都可以看到、投手和打者皆適用。PR表格最大的作用在於「快速認識一位選手」,這裡指的「認識」自然不只是生日、畢業學校等個人資訊,而是快速的了解選手的成績,或者更簡單的說——我們可以馬上知道這位選手是強投豪打,還是聯盟平均等級,又甚至是表現差強人意的邊緣選手。PR表格包含了幾項我們耳熟能詳的基本資訊,像是打擊率、上壘率、長打率(縮寫分別為AVG、OBP、SLG,俗稱打擊三圍),以及由此衍生的純長打率(ISO,長打率減去打擊率)以及加權上壘率(wOBA,依照不同上壘方式的得分期望值,算出「加權」版本的上壘率);除此之外也包含了幾項不同類型的進階數據,像是強擊球(Hard Hit)與出色擊球(Barrel)這兩項關鍵的數值。
談到強擊球與出色擊球,我們就必須講到擊球初速與擊球仰角的概念,這兩項數值都必須透過儀器來測量,以中職而言,在球場內裝設Ttrackman就可以取得。擊球仰角不難理解,指得是打者擊球後球棒延伸的角度,與擊球水平面的夾角,角度越大表示仰角越高(形成飛球),角度越小表示仰角越低(形成滾地)。擊球初速則是球打出去之後,飛行的速度(與揮棒速度並不相同,揮棒速度可以簡單理解為出棒時帶有的速度,是專屬打者的數據。而擊球初速則因為主角是「球」而非「人」,因此投手和打者都有相關數據可供評估)。有了初速和仰角,我們就可以計算強擊球與出色擊球,兩者概念上都是「打出具有破壞力的球」,不過前者只要初速超過95英里(約152.8公里)即可達標,後者則需超過98英里(約157.7公里)、且仰角符合對應的範圍(初速越高,對應範圍越大)。總體來說,出色擊球所創造的破壞力遠遠高於強擊球,但兩者都能反映打者的實力(或相對於投手來說,壓制打者的能力)。
透過以上數據,我們可以從PR表中看到選手在聯盟中的位置,緊接著還有好幾項更細緻的內容,同樣能在排行頁面與個人頁面看到。主要有三大類:擊球彈道、擊球品質(包含初速與仰角)以及本壘板紀律。擊球品質上一段已提過,這裡不再贅述。擊球彈道與品質有關,但更像是將量化的數字化成實際的打擊結果,例如滾地球、高飛球、平飛球,以及推打、拉打等等。彈道的分類乍看粗淺,但它可以更快的統整該位打者的擊球形態(以及相對的,該位投手被擊球的型態),並立刻看出打者/投手的優缺點。例如某位拉打比例過高的打者,可能就有容易被針對的問題。至於本壘板紀律的部分,指的是打者能否鞏固自己的好球帶、在合適的進壘點出棒(反之對投手而言,看的就是破壞打者好球帶的能力)。本壘板紀律將進壘點的區域分成好球帶、追打區、邊線區等區域,並逐一檢視打者在這些區域的出棒率和揮空率,一般而言,打者在追打區的出棒率越高,可能代表他容易被壞球所吸引(反之,則是投手的球具有很好的引誘能力),在策略上就容易掌握。
講完了打者,最後我們也必須回到投手。有一類數據,跟投手最有關係,但打者也能部分適用,這也就是球種相關的數據。目前關於球種的辨識,中職方多半是依靠人工肉眼辨識,再搭配Trackman去做測量,由此可以得到轉速和轉軸。劃分球種之後,我們能得到最基礎的數據是投打雙方藉由特定球種製造(或被製造)的打擊成績,例如某位投手的優勢球種、或者某位打者的弱項等等;而更進階的指標就回歸到投手本身,也就是球種轉速與轉軸。轉速指的是球旋轉的速度,不同球種會製造截然不同的轉速,例如指叉球和滑球的轉速就天差地別,每一種球種都有適用的量尺,與其中「轉速越高越好」,倒不如說「轉速與平均落差越大越好」。至於轉軸,指的是球旋轉的軸向,通常會以時鐘方位來呈現。例如速球轉軸大約落在「12:00」的方向,其旋轉時帶有大比例的倒旋(backspin)。透過轉速和轉軸,我們可以更細緻地看到投手投的球所具有的品質。當然,目前國內能偵測到的項目仍有限,以大聯盟的水準來看,還可以偵測到有效轉速、位移量,進一步的評估球路品質,不過光是現有的這些數據,已經可以很好的衡量球種帶有的威力了。
上面我們針對進階數據網站的重點數據,做了縱觀式的整理與介紹,也由於是縱觀式的介紹,我們並未一一列舉揮空率、三振率、保送率等相對好理解的數據,但他們也都是相當重要、評價選手表現的指標,希望透過這篇文章,能讓你對於網站的花花數據世界有基礎的認識,接下來,就是透過實際的瀏覽,更深化對數據的理解了!




